PS2: 2006年9月アーカイブ
SATOPIの消去。
うわっはっは。まあやりかねないなぁ、とちょっと思ってたんですが(笑)まさかほんとにやっちまうとはなぁ。結構唖然としました。
旦那と話をしながら新しいキャラをあいているスロットで作ったりして遊んでいたのですが、まさかSATOPIのスロットに間違えて新規作成してしまうとは。
結構チカラを入れて、レベルを上げたり、ナノブラスト取得したり、新しい洋服買ってあげたり、お店を開いたり、マグ(じゃなくてパートナーマシーナリーか)育てたりしてたので、相当ショックです。ああ、リフォームもしたよな。。。
あと、星10個のレリクスエッジも消え去りましたとさ。あはは。
¥まあ、みなさんはこんなことしないと思うけど気をつけてくだされ。ソニチが巻き戻ししてくれないかな(笑)むりですが。
結構ショック受けてダメージ大なので、PSUは控えめにする予定です。
Lalaとかオンにくるなら、Sa-chanはまだ健在なので、Sa-chanでゆるりと遊ぼうかな、と思ってますよ。Satopiを再度作るかどうかは、未定。。やっぱりワールド1、ワールド2の作り直しで3度目になるとさすがに痛いしなぁ。。。。
ついに!やっと!
念願叶ってlalaとPSUで会うことが出来ました!
この日をずーーーーーーーーっと待ち続けていた私としてはとてもとても嬉しかった!
いろいろ話したり冒険したり、なんかPSO時代のように楽しい一時をすごしました!パートナーカードも交換したし、いまのところワールドも落ち着いてるし、これならまた前みたいに遊べそうだね!今後ともよろしく!
ワールド1への接続時に続出するエラーも、ワールド2への接続では、今のところまったく出てこなかったそうです。マイルームへの移動も快適、これは本当に魅力的。。。!
というわけで私、現段階ではストレスの少ないPSUにキャラ一式作り直して、こちらを拠点にしようかと思っています。。。でも、ワールド1のキャラは消さずに、時々ログインを楽しんでみたりしようと思います!
ある意味DCのV1->2よりきついですね、キャラ移行も出来ないとは;;
一方、World of Warcraft(通称WOW)やCity Of Heroes(通称CoH.しかしこのCoHはサーバが違っても話せるシステムだけはあるのでまし)等の海外ゲームでは、サーバーを替える=キャラ作り直し、なので、まあ、珍しいことではないとも言えます。。(現にWoWでは私とダンナ、サーバー変更のためにLV10程度のキャラを3回ほど作り直した経験あり)
私としては、いまのサーバーはトラブル満載なので心機一転、移りたい気持ちもある一方、途中まで育てたキャラがいるという現実。。。しかし、やり直そうと思えばやり直せるレベルではある。。
他の人がどのぐらいワールド移行するのか読めず、どっちが快適かまだわからないので迷っているんですが・・・・。
昨日は基本的にNPCのレオと一緒に黙々とオンラインソロプレイをしていたのですが、ボス戦でまったく歯が立たず、シモンさん、ミントさん、タグさんと一緒にニューディスの冒険をすることにしました。
温泉方面のルートを通って巨大天狗みたいなボスと戦うことにしたのですが、ボス戦直前にLV20のVicterさんが中途参加、結構大変だったけどなんとか倒すことができました。
この温泉、景色が結構きれいで和みます。再ログインしたとき温泉にまたもどったので、また写真撮っちゃいました。
そればかりか、このがちがちのキャスト至上主義者のカーツが、イーサンに助けられた挙句、その主義を曲げ、同盟軍の攻撃を遅めるよう手助けまでする!
なぜカーツはイーサンが助けようとしたときに、「そんな劣等種に助けられるほど落ちぶれていない!死んだほうがましだ!」と言わなかったのか。現実では、かなりな人種主義者の思考を変えることは本当に大変なことなのに、ストーリー上では根深い問題となってるキャスト至上主義者の一人がイーサンによって考えをいとも簡単に改めてしまう。これは私にとってはかなり安直すぎるように思えた。
また、もうひとつの人種「ビースト」。
私が見た限りでは(後半すべてのNPCに話しかけたわけではないので抜けてるかもしれないけれど)ヒューマンとの確執をあまり持っている人種とは思えない。しかしビーストはもともと、労働力として作られた人種である。つまり、奴隷並みの扱いとしてヒューマンに作られた人種であり、結果的に自立権を獲得したものの、その過去についてのわだかまりがまるでないように振舞っている。ほんとにそんなものなのか?ゲーム自体もその辺についてはなにも触れていない。私がプレイしたわけではないが、このあたりを深く面白く描いたゲームがあるらしい。ファイアーエンブレム(GC版)だ。ビーストのような人種の者たちはビーストと呼ばれることに反応し、人種差別の歴史を語る。PSUも、膨らますことができる素材を持ち合わせながら、なんだかさらりとストーリーが終わってしまったことが本当に残念というか、なんだかあまり考えてストーリーを作っていないのかな?とまで思ってしまう結果だった。
まず、これは発売される前から知っていたのでいまさら文句を言うのもなんなのだが、オフラインでは自分のキャラではなくイーサンという男の子が主人公である。PSOでは自分のキャラが動き回り、クエストをこなしたりしながらどんどんラグオルの真相を突き詰めてゆく。でも、PSUでは、イーサンが父の威光を借りながらSEEDの真相に迫る。その関係で、このゲームの中ボスは非常に「イーサンとその仲間に係わり合いの深いもの」であることもある。
ネタバレがあるので、それでもよい方のみ「続きを読む」をクリックしてくだされ。
オフラインは、、、なんというか。。。。
私もPSO以来のファンなので、一生懸命楽しもうと頑張ったのですが。。。
なんだか、アマチュアが作ったゲームみたいな感じでした。
ストーリーの随所に、こっちはあんまり感動できていないんだけど「なんか製作側はここでユーザーが涙するだろうとか思って作ったんだろうなぁ」と思わせるようなシーンがちりばめられていて、逆になんとなく冷めてしまったり。
ゲーム内やムービーでのサウンドクオリティの悪さ、悪いだけでなくいろんな音が重なると音量ががくっと下がるので、なんだかもうなに言っているんだか聞こえなかったり声にディストーションがかかったり。
ラスボス戦はもう、(PSOBBはやってないので全シリーズとはいえないけど)シリーズ最悪では。。。?Epi1みたいな感じがちょっぴりしますがそれでも簡単すぎたし、ステージも驚きがなく、なんか普通の中ボスと戦ったみたいな感覚。
多分やり直したりはしないと思います。これだけだったら絶対買わなかったでしょう。もとからオフには期待していなかったのでさほど落胆しないですみました。でも、サブキャラクターについて一通り知ることが出来たのはよかったです。(オンでは教官として出てくる人もいるので)
さて、オンラインですが、なんとこちらの夜、日本の金曜の朝はガラガラで、ログオフログオンが簡単に出来たため、キャラクターを作り直したり、変えたり自由に遊ぶことが出来ました。
いつも、こんな風に遊べたらいいのに。でも野良パーティを組んでみたりしたところ、やっぱりオンは楽しい!これでサーバーの問題が解消されたらよいのですが!!
さて、早速、SegaLink登録もすませ、購入したワイヤレスアダプターを設置し、設定を済ませてわくわくしながらオンラインに接続。。。するや否や、
サーバに接続できませんでした。メンテナンス中の可能性があります。
なんですと?
急いで公式ウェブサイトをみたところ。。。なんとサービス停止中!!
とんでもないことになってたんですね。アクセスできない人が続出するわ、キャラが他人のキャラと上書きされるわ。。。
せっかくインターネットに接続できたのに、せっかく楽しみにしてたのにこの事態。なんとも。。。むなしい思いでいっぱいになりました。
とりあえず、サービス再開は水曜日の夕方(日本時間)とのこと。待つしかないですね。。
PSOの長年のファンである私は、このPSUが発売されるのをもう2年くらいずっと待ち続けていました。やっと、待ちに待ったPSUの発売が8月31日に決定!アメリカに住んでいる私は、日本の両親宅にゲームが当日の午前中に届くように設定し、その日中にアメリカに送ってもらうよう、事前に頼みこんでいました。
EMSを使うと早ければ3日ぐらいで届いてしまうので、31日(木)に送って、早ければ土日につくかも、しかも月曜日はLabor's Dayで休日、うまくいけば三連休遊びまくれる!と皮算用をしておりました。
ゲームは見事、土曜日の午前中に届きました!!
。。。
ところが。金曜日の大雨の影響で、ここ、私が住んでいるしょぼしょぼの田舎都市は金曜日以来一部が停電、さらにその影響で、ケーブルテレビがダウンというありえない状況に。しかもうちのインターネット環境はケーブルネットワーク。。。ということで、「ゲームが来たのにネットにつなげない!!!」という悲しい状況に落ち込んでしまいました。とりあえず、オフラインをちょっと遊んでみる。。まあまあ面白いけど、オンラインをやるために購入しただけに、ものすごく落ち込んでしまいました。Com*astめ!!!!
