映画の最近のブログ記事
映画「300」とゲーム「Gears of War」です。
どっちもすげー好きだった。ゲームに対しては女性キャラが弱かったりいつも回復役だったり女性キャラだけ「おまえその露出の多い服、戦闘で通用すると思ってんのかよ」と思いたくなるような格好にさせられたりしているのを見ると「性差別だ!男女平等!平等!」と騒ぐ私ですが、このゲームに対してはそれがなかった。男女の役割とかを語りたいとは思わないけど、女性と男性で肉体的に違っていて、たとえばあの丸太のような腕っぷしやムッキムキの体は男性ホルモン無くしては出来上がらないだろう。そういう観点で、男性ホルモン満載の300とGears of Warに対しては、「女性の戦士がいないじゃないか!男女平等」とか文句を言いたくなる暇も気持ちもなく、純粋に楽しめた素晴しい映画とゲームでした。(300は女王もなかなか気性が強くステキな人として描かれていて好印象でした。外部から来た使者が女性を見下した態度をとった際、(うろ覚えだけど)「この強いスパルタの兵士達は女性から生まれた。私は彼らの母だ」と言い放って相手を絶句させたり)
私は先に300を観て、うわーこの筋肉美というか、独特の世界に魅了されました。
緩急を操るカメラワークがまず素晴しい。スパルタ人役の役者達の筋肉美(基本は本物の筋肉らしいですが、時々ペイントして強調したり筋肉を増強?したりしてたそうです)もよかったし、ストーリーはシンプルだけど力強くて最後まで引っ張っていくことが出来た。(これは原作のマンガの実力か)
なんかスパルタって、歴史の授業に習った時は「うわーなんかやり過ぎだよな」とか「キツすぎるな」と思ったのに、この映画では「いいじゃん!」とふと思ってしまうほどよく描かれていたのにはびっくりしました。
そして背後に流れるドラマ。兵士達のドラマ。国のめぐるドラマ。夫婦のドラマ。これが、わりとカラっとドライな空気の中で描かれているような感触があったのが好印象。
同じようにこのGears of Warも筋肉美、男のドラマを楽しめたゲームでした。シューティング初挑戦で、しかもイージーなのに死んでばかりでやり直し何十回もしたりときつかったけど、ホントにいいゲームだった。
キャラクターがそれぞれきちんと描かれていて、しかもとても自然。彼らのしぐさや表情が結構恐ろしいくらいうまく(CGなのに)リアルに表現されてるし、会話もそっけないのに深みがあって、ヒューマンドラマとして結構魅せられました。
たとえば、マーカスとドン。彼らの関係は直接的にはゲーム内では語られません。「俺達親友だよな」みたいな、直接プレイヤーに解説するかのような語り口の手法はとられていないのです。でも、プレイヤーは、彼らの関係を、自然な会話で読み取って行きます。たとえば(うろ覚えなので多少違ってるかもしれないけど)
「おい、コール選手だってよ、覚えてるか俺達試合見に行ったよな、マーカス」
「ああ、オレおまえに20ドル貸しだったな」
とかいうセリフで、彼らが昔一緒に試合を見に行くような間柄だったことが分かるし、最後の方でドンが
「おまえの背中は守ってるよ、いつもと同じようにな」と言い、それに対しマーカスは「ああ、古くからしみついた習慣ってなかなかとれねぇもんだな」
と返す。こんなセリフから、彼らは昔一緒に戦場で戦ったことがある古くからの仲間で且つ背中を預けられるほどの信頼が通っているとかいうのがわかる。
なんか普通にゲームやってると、解説口調のセリフをよく目にしてそういうのに慣れてしまっているので、こういう行間に雰囲気を漂わせるセリフが新鮮ですごくステキだった。
こういう男くさい世界も悪くないっすね。
どっちもすげー好きだった。ゲームに対しては女性キャラが弱かったりいつも回復役だったり女性キャラだけ「おまえその露出の多い服、戦闘で通用すると思ってんのかよ」と思いたくなるような格好にさせられたりしているのを見ると「性差別だ!男女平等!平等!」と騒ぐ私ですが、このゲームに対してはそれがなかった。男女の役割とかを語りたいとは思わないけど、女性と男性で肉体的に違っていて、たとえばあの丸太のような腕っぷしやムッキムキの体は男性ホルモン無くしては出来上がらないだろう。そういう観点で、男性ホルモン満載の300とGears of Warに対しては、「女性の戦士がいないじゃないか!男女平等」とか文句を言いたくなる暇も気持ちもなく、純粋に楽しめた素晴しい映画とゲームでした。(300は女王もなかなか気性が強くステキな人として描かれていて好印象でした。外部から来た使者が女性を見下した態度をとった際、(うろ覚えだけど)「この強いスパルタの兵士達は女性から生まれた。私は彼らの母だ」と言い放って相手を絶句させたり)
私は先に300を観て、うわーこの筋肉美というか、独特の世界に魅了されました。
緩急を操るカメラワークがまず素晴しい。スパルタ人役の役者達の筋肉美(基本は本物の筋肉らしいですが、時々ペイントして強調したり筋肉を増強?したりしてたそうです)もよかったし、ストーリーはシンプルだけど力強くて最後まで引っ張っていくことが出来た。(これは原作のマンガの実力か)
なんかスパルタって、歴史の授業に習った時は「うわーなんかやり過ぎだよな」とか「キツすぎるな」と思ったのに、この映画では「いいじゃん!」とふと思ってしまうほどよく描かれていたのにはびっくりしました。
そして背後に流れるドラマ。兵士達のドラマ。国のめぐるドラマ。夫婦のドラマ。これが、わりとカラっとドライな空気の中で描かれているような感触があったのが好印象。
同じようにこのGears of Warも筋肉美、男のドラマを楽しめたゲームでした。シューティング初挑戦で、しかもイージーなのに死んでばかりでやり直し何十回もしたりときつかったけど、ホントにいいゲームだった。
キャラクターがそれぞれきちんと描かれていて、しかもとても自然。彼らのしぐさや表情が結構恐ろしいくらいうまく(CGなのに)リアルに表現されてるし、会話もそっけないのに深みがあって、ヒューマンドラマとして結構魅せられました。
たとえば、マーカスとドン。彼らの関係は直接的にはゲーム内では語られません。「俺達親友だよな」みたいな、直接プレイヤーに解説するかのような語り口の手法はとられていないのです。でも、プレイヤーは、彼らの関係を、自然な会話で読み取って行きます。たとえば(うろ覚えなので多少違ってるかもしれないけど)
「おい、コール選手だってよ、覚えてるか俺達試合見に行ったよな、マーカス」
「ああ、オレおまえに20ドル貸しだったな」
とかいうセリフで、彼らが昔一緒に試合を見に行くような間柄だったことが分かるし、最後の方でドンが
「おまえの背中は守ってるよ、いつもと同じようにな」と言い、それに対しマーカスは「ああ、古くからしみついた習慣ってなかなかとれねぇもんだな」
と返す。こんなセリフから、彼らは昔一緒に戦場で戦ったことがある古くからの仲間で且つ背中を預けられるほどの信頼が通っているとかいうのがわかる。
なんか普通にゲームやってると、解説口調のセリフをよく目にしてそういうのに慣れてしまっているので、こういう行間に雰囲気を漂わせるセリフが新鮮ですごくステキだった。
こういう男くさい世界も悪くないっすね。
7月下旬の土曜日、突然旦那のお母さんから旦那に電話があって、なんだろうと思っていたら
「ちょっと、あなたたち、トランスフォーマーの映画もう見た?見てないなら絶対、絶対絶対見たほうがいいわよ!私たち丁度映画見てきて帰ってきたけどもう、すごかったんだから!」
と言っていたそうです。
もともとトランスフォーマーって結構古いアメリカの子供向けアニメで、今回の映画はその実写化。アメリカの自動車会社ジェネエラル モーターズ(GM)が結構お金と力をつぎ込んで宣伝していたのを見ていたものの、私も旦那も、映画を観に行こうとまでは思ってはいなかったものでした。(私に至っては元ネタ知らないし・・・)
で、お母さん達が興味を持つような映画とは思わなかったのですがこの興奮ようだったので、試しにやっぱり見ておこうか?ということになって行ってきました。
うはぁー面白かったぁ!
まず、ロボ全開かと思いきや、結構前半ヒューマンドラマ(戦争アクション含む)が前面で、あまり子供向け感もなく、結構見入ってしまいます。随分経ってからロボが前面に出てくるようになりますが、元ネタを知らないにしたって、私は大のロボ好きなので、トランスフォーマーの変身シーンはツボにハマって最高でした。聞くところによると、変身についてはかなり綿密に作られていて、変身後のトランスフォーマーをキレイにたたむとちゃんと車の形体に戻るらしいです。変身前後のパーツの変化はなく、リアリティのある(?)変身らしいのです。
これは映画館で観るのがオススメな映画だ、と思いました。テレビで観たらきっと子供向けテレビ番組みたいにこぢんまり見えてしまうのじゃないかと。。。あの効果音と大画面だったので、大きなトランスフォーマー達の迫力も出たんじゃないかなぁと思います。
ネタバレになりそうな部分は続きの方で♪
